Sobre os inimigos estarem com muita vida, acho que realmente é necessário um pequeno balanceamento >..>
Talvez seria interessante sim colocar algum efeito visual ou sonoro representando que o inimigo foi atingido. Vou ver como fazer isso xP
Sobre a música de fundo, eu quis me aventurar nesse mundo de composição e esse é um ponto no qual eu tenho que melhorar muuuuito asduhsauhduashduhsadh xD
E sobre a quarta fase, acho que isso está relacionado com o balanceamento >..>
Sobre um botão diferente pra cada poder, eu fiz inspirado num antigo jogo que eu tava jogando na época (VICE: Project Doom) pro Snes, mas parando pra pensar, ficaria muito mais confortável mesmo um botão pra cada sub-arma ;w;
Mas no mais, fico feliz pelo seu feedback e por me ajudar a melhorar <3
Vou aplicar essas correções assim que possível! ^^'
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++ Gostei:
O visual é bem bacana, gostei do design da nave e de alguns inimigos.
Os chefes são simples, mas interessantes (pelo menos os que vi).
Cada poder é único e útil dependendo da situação.
-- Não Gostei:
Não há nenhum indicador de que o inimigo foi atingido, até pensei que o primeiro chefão não estava tomando dano.
Seria mais prático assimilar cada poder a um botão diferente ao invés de trocar entre eles.
Acho que os inimigos estão com muita vida, o dedo chega a cansar de tanto apertar o Z.
A música de fundo.
Não passei da quarta fase ela vai de 0 a 80 muito rápido, vou tentar outra hora.
Sobre os inimigos estarem com muita vida, acho que realmente é necessário um pequeno balanceamento >..>
Talvez seria interessante sim colocar algum efeito visual ou sonoro representando que o inimigo foi atingido. Vou ver como fazer isso xP
Sobre a música de fundo, eu quis me aventurar nesse mundo de composição e esse é um ponto no qual eu tenho que melhorar muuuuito asduhsauhduashduhsadh xD
E sobre a quarta fase, acho que isso está relacionado com o balanceamento >..>
Sobre um botão diferente pra cada poder, eu fiz inspirado num antigo jogo que eu tava jogando na época (VICE: Project Doom) pro Snes, mas parando pra pensar, ficaria muito mais confortável mesmo um botão pra cada sub-arma ;w;
Mas no mais, fico feliz pelo seu feedback e por me ajudar a melhorar <3
Vou aplicar essas correções assim que possível! ^^'